乱斗西游魍魉出物理战好还是法术战好
乱斗西游魍魉没有固定选择物理战或者法术战的标准答案,出装路线需要依照队伍核心输出类型决定,常规对局当中法术流派适配场景更广,物理流派仅适合全队主打物理伤害的定向阵容。魍魉技能伤害同时享受物理强度与法术强度加成,两条路线基础输出系数持平,真正拉开差距的是共生大招给到宿主的属性增幅,魍魉自身堆叠的攻击属性,会按固定比例同步给到被寄生目标,装备方向和主力输出保持一致,才可以把增益效果拉满。

选择法术出装时,武器、防具优先挑选法强、冷却缩减、生命值、法术暴击属性的套装,核心思路兼顾辅助续航与范围控伤。寄生之后恐惧之环、连锁伤害全部吃法强加成,高频冷却能够更快刷新黑暗护盾,持续为宿主抵消伤害,群体恐惧效果可以频繁打断敌方连招,适合搭配太白金星、红孩儿这类法系核心。这套方案容错更高,即便前排坦克作为寄生对象,护盾厚度、光环伤害依旧稳定发挥,排行榜防守、副本闯关、多人团战都可以上场,魂印词条优先挑选护盾强化、延长恐惧时长、共生增伤,不要一味堆砌输出而舍弃血量属性,魍魉本体一旦脱离宿主很容易被快速击杀。

物理出装只适合主力输出为二郎神、金角大王、青狮精等物理系角色的阵容,装备选择物理强度、物理暴击、生命值词条,依靠高额物攻数值放大宿主的爆发能力。该路线短板十分明显,队伍缺少强力物理核心时,增益收益大幅下滑,恐惧光环造成法术伤害,物理装备无法提升光环输出,缺少冷却属性支撑下护盾循环变慢,前排续航能力下降。实战当中不要强行给物理套装堆极致输出,可以选取一两件加血减CD的防具,法宝带上护盾或者解控道具,防止宿主遭到集火时没有足够缓冲空间,寄生目标优先给到突袭位爆发武将,短时间打出碾压伤害完成减员。

还有折中养成思路可以作为过渡,采用物法混搭装备,平衡两类属性加成,适合还没有定型主力阵容的阶段。混搭方案单一项增益上限偏低,长期冲分不推荐,资源充足之后需要重置装备,切换成和队伍匹配的纯物理或者纯法术套装。天赋加点两条出装路线大体一致,优先点护盾破碎回血、延长控制时长、恐惧目标增伤的节点,内丹加点侧重共生加成,提升宿主攻防与生命值增益比例。对战过程中灵活切换寄生目标,开局先依附前排坦克稳住阵线,敌方前排倒下之后立刻转移到后排输出身上,借助属性加成完成收割。
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